вторник, 26 августа 2014 г.

Игровая конференция для геев сменила название

Организаторы GaymerX, конференции для разработчиков игр нетрадиционной сексуальной ориентации, сообщили, что мероприятие меняет название на GX: Everyone Games. Как говорится в пресс-релизе, предыдущее название ассоциировало выставку с геями, хотя на самом деле — это мероприятие для тех, кто считает себя «не такими, как все».

Следующую конференцию организаторы надеются провести в ноябре или декабре, но лишь в том случае, если смогут получить финансирование. Несколько компаний уже сделали крупные пожертвования — например, Blizzard выделила 10 тысяч долларов — кроме того, поиск средств ведется через Kickstarter, где уже собрано 18 тысяч долларов из 80 запрошенных.

Конференция GaymerX2 прошла с 11 по 13 июля этого года. Конференция собрала множество положительных отзывов от посетителей, но при этом оказалась коммерчески невыгодной — организаторам даже пришлось залезть в долги, чтобы расплатиться по всем счетам.


четверг, 21 августа 2014 г.

Разработчики серии Metro пообещали вернуться на Украину

Руководитель студии 4A Games (серия игр Metro) Андрей Прохоров пообещал, что коллектив компании обязательно вернется на Украину. Он пояснил, что студия была вынуждена переехать из Киева на Мальту из-за сложной ситуации в стране — экономические проблемы и конфликт на Донбассе отпугивают иностранных инвесторов, с которыми работает 4A Games. Андрей отметил, что он отлично понимает опасения партнеров, но в душе порой чувствует себя предателем, который покинул страну в трудные времена. В 4A Games верят, что совсем скоро вернутся в новую возрожденную Украину.

Ну а пока компания осваивается на Мальте. Как отметил директор по развитию бизнеса 4A Games Дин Шарп, Мальта дает игровым разработчикам огромные возможности. В 4A Games надеются, что совсем скоро к коллективу присоединятся новые талантливые разработчики из Украины и всего мира.


суббота, 16 августа 2014 г.

Мы проведем прямую трансляцию с показа Skyforge на Gamescom

Разработчики онлайн-игры Skyforge сообщают, что в субботу в 17:00 состоится прямая трансляция показа геймплея на выставке Gamescom. Зрители увидят мир игры, а также смогут оценить боевую систему и классы персонажей. Посмотреть трансляцию можно на официальном сайте или на сервисе Twitch.

Skyforge — грандиозная онлайн-игра, разработкой которой занимаются студии Allods Team и Obsidian Entertainment. События MMORPG развернутся в далеком будущем, где на равных сосуществуют технологии и магия. Разработчики Skyforge планируют отказаться от уровней и опыта — по их мнению, эта механика устарела и уже порядком надоела игрокам.


вторник, 12 августа 2014 г.

На Kickstarter собирают деньги на переиздание известного хоррора Night Trap

На Kickstarter стартовала кампания по сбору средств на переиздание нашумевшего видеохоррора Night Trap. Если разработчики получат запрошенные 330 тысяч долларов, то они переведут все ролики игры в высокое разрешение и выпустят Night Trap на современных игровых платформах (помимо PC рассматриваются мобильные устройства и консоли).

Оригинальная Night Trap вышла в 1992 году, став одной из первых мультимедийных игр. Игрок — сотрудник службы безопасности, который при помощи камер наблюдения и ловушек защищал собравшихся на вечеринку подростков от вампиров. Night Trap содержала огромное по тем временам количество видео с участием живых актеров.


понедельник, 11 августа 2014 г.

Мы представляем трансляции с Gamescom 2014

Сегодня начинается крупнейшая игровая выставка Европы — Gamescom, проходящая в немецком Кельне. «Нулевой день» традиционно отведен для пресс-конференций игровых компаний, с трех из которых мы представляем прямые трансляции — Electronic Arts (12:00 по Москве), Microsoft (16:00) и Sony (21:00).

Ожидается, что каждая компания порадует нас новыми анонсами. Так что проходите по этой ссылке и наслаждайтесь трансляциями.


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


Фанаты War Thunder смогут зарабатывать деньги

Пользователи War Thunder, которые занимаются созданием собственного контента для игры (миссии, скины для самолетов и т. п.), получили шанс заработать деньги на своем увлечении. Если разработчики посчитают созданный контент качественным, то они включат его в состав одного из платных обновлений, а между авторами контента будет разделено 25% выручки с продаж. Подробное описание программы доступно по этой ссылке.

War Thunder — военный симулятор, в котором игроки могут сражаться на авиа и бронетехнике времен второй мировой. В игре есть несколько режимов сложности, а на выбор доступны боевые машины пяти стран — СССР, Германии, США, Великобритании и Японии.


суббота, 9 августа 2014 г.

В Perfect World стартовал конкурс косплея

В русской версии онлайн-игры Perfect World стартовал традиционный летний конкурс косплея. Правила просты — сфотографироваться в образе одного из игровых персонажей, а затем опубликовать снимок в специальном разделе форума игры. Победителей ждут отличные призы — ноутбук, планшет iPad Mini и планшет ASUS Nexus 7. Прием работ продлится до 7 сентября, а описания призов и подробные условия конкурса доступны по этой ссылке.

Perfect World — бесплатная MMORPG, события которой разворачиваются в мире, созданном на основе китайской мифологии. Она отличается не только интересным геймплеем, но и мощными социальными функциями — например, здесь можно даже сыграть свадьбу. За 6 лет существования игры в России и СНГ в ее русскоязычной версии зарегистрировалось более 9,5 миллионов игроков.


пятница, 8 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


четверг, 7 августа 2014 г.

Компенсации обманутым покупателям Colin McRae Rally и другие новости дня

Codemasters вернет деньги недовольным покупателям ремейка Colin McRae Rally, в Survarium будет карта в Кельне, а по Armored Warfare выпущен первый видеодневник

  • Codemasters вернет деньги всем покупателям ремейка Colin McRae Rally, которые чувствуют себя обманутыми. Компания признала, что ввела пользователей в заблуждение, пообещав им переработку классической игры 2000 года для PlayStation, а вместо этого выпустив PC-порт мобильной версии, вышедшей весной прошлого года на iOS.
  • Vostok Games подтвердила, что далеко не все карты Survarium расположены на территории бывшего СССР. Специально к gamescom компания подготовила миссию, действие которой разворачивается в разрушенном Кельне.
  • Obsidian Entertainment опубликовала первый выпуск дневников Armored Warfare, в котором знаменитый Ричард Тейлор ответил на самые важные вопросы поклонников. Ролик можно увидеть в начале этой заметки.
  • Мы опубликовали видеорассказ о Mortal Kombat X, Halo 5 и некоторых других интересных играх будущего.


Против Sony подали иск об обмане потребителей

Американская адвокатская фирма Edelson подала иск против Sony, обвинив корпорацию в обмане потребителей. Поводом для этого послужило то, что разработчики Killzone: Shadow Fall использовали в игре технологию «темпоральной репроекции», в теории, помогающую PlayStation 4 более эффективно обрабатывать графику, не теряя в качестве. Консоль фактически реконструирует изображение более низкого разрешения и демонстрирует HD-картинку.

Как заявляется в иске, на практике Shadow Fall работала в более низком разрешении, чем заявлялось в рассказах разработчиков и на упаковке, что было особенно заметно в многопользовательском режиме. Один из истцов отметил, что, если бы обладал достоверной информацией о качестве графики в игре, то либо не купил бы ее вовсе, либо дождался бы снижения цены.

Компания Edelson не в первый раз выступает в суде против игровых компаний. В прошлом фирма подавала иски против Gearbox и Sega за низкое качество Aliens: Colonial Marines и против Electronic Arts за то, что компания якобы не выполнила свои обещания, касающиеся Battlefield 3.


среда, 6 августа 2014 г.

XCOM превратят в настольную игру

Компания Fantasy Flight Games выпустит XCOM The Board Game, настольную версию тактической игры XCOM. Одна из ключевых особенностей проекта заключается в том, что играть можно будет как в компании, так и в одиночку. Это стало возможным, благодаря приложению-компаньону, которое будет выбирать стратегию поведения пришельцев и выступать в роли соперника. Первая публичная демонстрация игры состоится на следующей неделе на конвенте GenCon 2014 в Индианаполисе.

Сериал XCOM (также известный как X-COM и UFO), рассказывающий о борьбе землян с инопланетным нашествием, был запущен более 20 лет назад. Изначально серия была чисто тактической, но под этой торговой маркой успели выйти также космосим и несколько шутеров.


вторник, 5 августа 2014 г.

Цена на коллекционное издание Destiny взлетела до тысячи долларов

По информации с форума NeoGAF, коллекционное издание Destiny Ghost Edition перепродается на онлайн-аукционах по цене от $300 до $1000. Официально данный комплект стоил $150, и был распродан за считанные дни. Поклонники обращались в Bungie с просьбами выпустить дополнительный тираж, но компания пока заявила, что «не может обещать» этого.

Destiny — новый проект авторов сериала Halo. В этой массовой онлайн-игре героям предстоит исследовать Солнечную систему, когда-то колонизированную человечеством, а затем павшую жертвой таинственного катаклизма. Авторы Destiny попытались совместить в одном проекте элементы MMORPG и шутера от первого лица.


Мир «Эволюции» стал больше

В мобильной игре «Эволюция: Битва за Утопию» вышло обновление «Черный легион». Оно добавляет на карту мира 6 новых регионов, в которых игроки смогут встретиться с пятнадцатью новыми врагами. Кроме того, разработчики расширили доступный бойцам арсенал, в нем появилось десять разновидностей оружия и три типа брони. Наконец, максимальный уровень персонажа был повышен до 58.

Узнать о «Черном легионе» больше можно из посвященного ему видео чуть выше. Сейчас дополненная версия игры уже доступна в AppStore. Версия для Android получит обновление чуть позже.

Кстати, мы опубликовали небольшой путеводитель по «Эволюции». Из него можно узнать, как проще освоиться в игре и победить в ней, несмотря на хардкорность проекта.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Wasteland 2 перенесли, чтобы успеть напечатать физический тираж

Дата релиза Wasteland 2 была перенесена на первую половину сентября, так как разработчикам было необходимо время, чтобы напечатать тираж игры на дисках, предназначенный для розницы и тех, кто поддержал проект на Kickstarter. Изначально планировалось, что игра выйдет уже в августе.

Wasteland 2 — продолжение культовой постапокалиптической RPG, которая послужила когда-то одним из главных источников вдохновения для создателей Fallout. Разработку возглавляет легендарный Брайан Фарго, имевший непосредственное отношение как к оригиналу, так и к первой части Fallout, а одну из ключевых должностей в проекте занимает не менее известный игровой дизайнер Крис Авеллон (Planescape: Torment, Knights of the Old Republic 2, Fallout: New Vegas). Wasteland 2 выйдет на Windows, Mac OS и Linux.


суббота, 2 августа 2014 г.

Gearbox пожаловалась на убытки от Aliens: Colonial Marines

Компания Gearbox пожаловалась, что не получила от Sega ни копейки с продаж шутера Aliens: Colonial Marines, понеся значительные убытки. Sega оплатила лишь разработку игры, причем суммы оказалось недостаточно, в результате чего Gearbox вкладывала собственные деньги.

В Gearbox признают, что продажи Aliens: Colonial Marines оказались ниже той планки, после которой должны были начаться выплаты процентов. Тем не менее, в компании считают, что причиной этому стал плохой маркетинг, за который отвечала Sega. Сейчас продолжается судебный процесс, истцы которого обвиняют Sega и Gearbox в том, что реклама Aliens: Colonial Marines была лживой — например, графика игры в ней оказалась намного красивее, чем в жизни.


пятница, 1 августа 2014 г.

Мы опубликовали рецензию на The Phantom P.I. Mission Apparition

На мобильных платформах вышел любопытный гибрид приключенческой игры и головоломки, напоминающий о квестах времен расцвета LucasArts. Узнать о нем больше можно в нашей рецензии.

«Типичный уровень в игре — многоэтажный особняк, нарисованный остроумно и с любовью. Главная задача Сесила — добраться до портала на следующий уровень, который скрывается где-то в глубине дома. Путь преграждают запертые двери, заколоченные проходы, сломанные лифты, открытый огонь, барахлящая электропроводка и прочие препятствия, вполне обычные для заброшенных зданий. Уровни двухмерные, но с возможностью переходов между передним и задним планом. За нахождение верного пути игра пропустит на следующий уровень, но поскольку мы имеем дело с мобильным развлечением, авторы придумали четыре дополнительных задачки, за выполнение которых выдаются привычные звезды. В основном это тесты на внимательность и ловкость пальцев — найти секреты, раскопать все документы и записи о жизни клиента, поймать всех призраков-сорванцов, а затем собрать с их помощью драгоценные камни».


F1 2014 проигнорирует консоли нового поколения

Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 выйдет 17 октября этого года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра станет более дружелюбной для новичков, предложив им уровень сложности very easy, на котором проще всего осваивать автомобиль. Ну а как только игрок научится управлять более уверенно — настройки сложности и реалистичности будут повышены. Также игра содержит все трассы и автомобили из нынешнего сезона.

В Codemasters отметили, что владельцы консолей нового поколения также скоро получат «свою» игру — для них предназначается F1 2015, которая выйдет не через год, а уже следующей весной, с началом очередного «формульного» сезона.