Представители Rockstar заявили в интервью PC Gamer, что версия Grand Theft Auto 5 для PC всегда была у них в планах. Ее разработка началась одновременно с созданием вариантов для PlayStation 3 и Xbox 360, но компания решила сперва сфокусироваться на консолях прошлого поколения, чтобы достичь на них максимального возможного качества. После этого были разработаны версии для PS4 и Xbox One, которые послужили своеобразным трамплином для создания самой совершенной GTA 5, которая должна выйти на PC завтра. По словам разработчиков, они хотели сделать версию игры для компьютеров наиболее продвинутой в техническом смысле.
Сотрудники компании также рассказали, что предварительная работа, которую они проделали, чтобы выпустить игру на компьютерах, здорово помогла им, когда свежую Grand Theft Auto переносили на консоли нового поколения. В частности, им очень пригодилась поддержка 64-битной архитектуры и DirectX 11. Кроме того, как оказалось, художники, работавшие над проектом, изначально создавали графику в высоких разрешениях, которые планировалось использовать на PC, а в более ранних версиях игры разработчикам приходилось использовать сильно упрощенные варианты текстур и моделей.